EA supera le aspettative di prenotazione netta nel primo trimestre, sente che un secondo trimestre da record potrebbe essere possibile
EA ha avuto un inizio rapido nell'attuale anno finanziario (FY25) dopo aver superato le sue previsioni di prenotazione netta per il primo trimestre.
La casa editrice, che attualmente sta licenziando il 5 per cento della sua forza lavoro, ha registrato prenotazioni nette del Q1 per $ 1,26 miliardi, superando la sua gamma di previsioni di alta qualità di $ 1,25 miliardi. L'azienda ha dichiarato che l'impennata è stata "guidata da una migliore performance in Madden NFL 24, FC Online e FC Mobile".
Suddividendo quei numeri in una conferenza sugli utili, il CFO di EA Stuart Canfield ha spiegato che le prenotazioni nette totali dei giochi completi sono state di $ 168 milioni. I servizi live e altre prenotazioni nette sono stati di $ 1,09 miliardi, rafforzati dall'"eccellente performance" di EA Sports Madden NFL durante il Q1.
"I risultati superiori alle aspettative di EA Sports Madden NFL 24 sono una forte prova del potere di una community fiorente attorno ai nostri giochi", ha aggiunto Canfield.
"Durante il trimestre, abbiamo visto un momento sostenuto alla fine del ciclo del titolo con sia gli utenti medi settimanali in Ultimate Team che le prenotazioni nette totali in crescita a due cifre su base annua".
Su base GAAP, i ricavi netti del Q1 sono diminuiti del 14 per cento su base annua a $ 1,66 miliardi, principalmente a causa del "tempismo della programmazione dei rilasci dei giochi completi".
I servizi live e altri ricavi netti hanno totalizzato $ 1,41 miliardi nel Q1 FY25, in calo rispetto ai $ 1,48 miliardi nel Q1 FY24. I ricavi netti dei giochi completi sono scesi a $ 250 milioni nel Q1 FY25 dai $ 443 milioni nel Q1 FY24.
Le spese operative GAAP sono aumentate del 2 per cento a $ 1,03 miliardi a causa degli "investimenti mirati nei team che supportano le nostre più grandi opportunità di crescita".
Dirigenti di EA guardano verso un secondo trimestre da record
Osservando le performance delle singole franchise, il capo di EA Andrew Wilson ha dichiarato che Battlefield ha superato i 25 milioni di utenti negli ultimi 12 mesi. Ha affermato che il prossimo capitolo della serie è una delle massime priorità per EA e "uno dei progetti più ambiziosi della nostra storia".
Apex Legends sta ora soddisfacendo le aspettative interne dopo che "i declini su base annua sono migliorati in modo sequenziale". Parlando del gioco di sparatutto free-to-play, Wilson ha detto che "il Q1 è stato in gran parte in linea con le nostre aspettative, e il nostro impegno nell'evolversi e nell'apprendere è parte fondamentale della nostra strategia per far tornare Apex Legends alla crescita".
Altrove, FC Mobile ha registrato prenotazioni nette record nel Q1 dopo aver beneficiato di "una crescita a due cifre nell'acquisizione di spendere a seguito di miglioramenti di gameplay ed eventi dalla vita reale." Canfield ha dichiarato che il titolo diventerà ora il "modello" per la strategia mobile di EA, che sarà "basata sull'approfittare dei punti di accesso espansi offerti tramite la piattaforma mobile per continuare a far crescere le nostre più grandi franchise".
Guardando avanti, EA ritiene che l'imminente lancio di Madden NFL 25 e EA Sports FC 25 potrebbe portare a prenotazioni nette record nel Q2. "Ci aspettiamo prenotazioni nette del Q2 di $ 1,95 miliardi a $ 2,05 miliardi", ha aggiunto Canfield.
Il calendario di rilascio annuale dell'azienda include anche Dragon Age: The Veilguard, che EA afferma aiuterà a realizzare la sua gamma di previsioni di prenotazione netta del 2025 di $ 7,30 miliardi a $ 7,70 miliardi.